Contagem regressiva para o lançamento do próximo filme:

sábado, 28 de fevereiro de 2009

Obrigado!!!!!!

Obrigado pela a paciência de todos mais o problema do Explorer era pq o meu estava desatualizado mais já está resolvido e estou grato também por todas as visitas e se dirvitam.

Grato

equipe Harry Mania

terça-feira, 3 de fevereiro de 2009

ARTE DAS TREVAS

"As Artes das Trevas são muitas, variadas, mutantes e eternas. Lutar contra elas é como lutar contra um monstro de muitas cabeças, que, cada vez que tem um pescoço cortado, nasce uma nova cabeça talvez mais feroz e mais esperta do que a anterior. Vocês estão lutando contra aquilo que não é estático, é mutante e indestrutível.
Suas defesas, portanto devem ser tão flexíveis e criativas quanto as Artes que procuram enfrentar."
— Severo Snape (livro seis)'
É difícil explicar porque que as Artes das Trevas são tão diferentes das outras magias. Na verdade, algumas magias, podem ser usadas para o bem ou para o mal. Às vezes um simples feitiço pode estar cheio de más intenções. Nas Artes das Trevas, a magia que é lançada na intenção de machucar, ferir, matar ou fazer qualquer mal a outra pessoa, é chamada de Maldição. É a intenção de fazer o mal que torna diferente esse tipo de magia.
O simples fato de lançar uma Maldição não significa que o bruxo esteja usando Artes das Trevas. O importante é a intenção e a maldade de quem lança a Maldição. No duelo ocorrido no final do livro cinco, Bellatrix Lestrange zomba de Harry Potter dizendo que não adianta ele lançar Maldições, porque ele não sente o prazer de maltratar, machucar, fazer o outro sentir dor, nem de matar.
É importante que os bruxos aprendam a Defesa contra as Artes das Trevas justamente porque, em geral, quem usa as Artes das Trevas não tem pena e nem hesita em fazer o mal.
As Maldições, atingem os alvos saindo das varinhas, como se elas fossem armas. Certamente, feitiços e azarações podem causar danos leves, mas nas Artes das Trevas, a intenção faz a diferença.
Maldição Imperio impede que a pessoa possa exercer livremente sua vontade, ela fica presa às ordens de quem a enfeitiçou.
Maldição Cruciatus ou Crucio faz com que a pessoa atingida sinta dores lancinantes. Foi a Maldição usada contra os pais de Neville Longbottom até deixá-los com problemas incuráveis, internados no Hospital Saint Mungo.
Avada Kedavra lança uma luz verde matando instantaneamente. Sabemos que o único que sobreviveu a ela foi Harry Potter.
Todas são usadas com vontade e prazer por Voldemort e pelos Comensais da Morte.

Fonte:Harry Mania

Animagos

Chama-se Animago o bruxo que é capaz de se transformar em animal sem o uso da varinha. Apesar de muitas pessoas confundirem lobisomens e animagos, existe uma diferença significativa: os animagos se transformam por vontade própria, conservando sua consciência humana, e os lobisomens são obrigados a se transformar em noites de lua, sem possuir controle dos atos que praticam quando estão transformados.

Os animagos precisam registrar-se no Ministério da Magia, senão são considerados ilegais. A jornalista Rita Skeeter é uma animaga ilegal, que se tranforma num besouro para conseguir informações para suas matérias.

Professora de Transfiguração de Hogwarts, Minerva McGonagall é uma animaga capaz de transformar-se em gato, forma que usou para observar os Dursley, antes de Harry Potter ser entregue a eles, no início do primeiro ano.

Dumbledore permitiu que Remo Lupin, mesmo sendo um lobisomem, frequentasse Hogwarts. Seus amigos, quando descobriram sua condição, resolveram transformar-se em animagos ilegais para lhe fazer companhia:

* Sirius Black - um cachorro negro chamado Almofadinhas
* Tiago Potter - um cervo chamado Pontas
* Pedro Pettigrew - um rato chamado Rabicho (que viveu anos disfarçado como rato de estimação dos Weasley com o nome de Perebas)

Fonte: Harry Mania

domingo, 1 de fevereiro de 2009

Casas de Hogwarts




"Quem sabe sua morada é a Grifinória,
Casa onde habitam os corações indômitos.
Ousadia e sangue-frio e nobreza
Destacam os alunos da Grifinória dos demais"

Localização em Hogwarts: A sala comunal fica no 7º andar e sua entrada é guardada pela Mulher Gorda, que sempre pede aos alunos que desejam entrar na sala, uma senha que sempre é escolhido no inicio do ano.

Diretora da casa: Minerva McGonaggal, a professora de transfiguração.

Fundador: Godric Gryffindor.

Característica dos seus moradores: Qualquer um que seja habilidoso o bastante para praticar magia, mas a mais famosa é a coragem de seus integrantes.

Cores oficiais: amarelo e vermelho

Animal no escudo: o Leão, um animal que representa poder e coragem.

Fantasma: Cavaleiro Nicholas de Mimsy-Porpington, mais conhecido como Nick-Quase-Sem-Cabeça, pois foi morto em 1492, com 45 machadadas no pescoão e mesmo assim sua cabeça teima em ficar pendurada por apenas um pedacinho de pele.

Origem do nome da casa em português: Vem do grego grifos, nome de uma criatura metade leão e metade águia.

Alunos mais famosos: Harry Potter, Hermione Granger, Rony Weasley ( e todos os seus irmãos e também seus pais), Olívio Wood, que já se formou e foi o capitão do time de quadribol da casa, Neville Logbottom, Simas Finnigan, Dino Thomas, Angelina Jhonson, Kátia Bell, Alicia Espinet Rúbio Hagrid. Lilian Evans (mãe de Harry), Thiago James Potter (o pai de Harry), o diretor Dumbledore, Minerva McGonaggal, Sirius Black, Remo Lupim e Pedro Pettigrew.





" Quem sabe é na Lufa-Lufa que você vai morar,
Onde seus soldados são justos e leis
Pacientes, sinceros, sem medo da dor."

Localização: Não se sabe o local exato, mas a sala comunal pode ficar nas proximidades de uma escadaria que sai do Salão Principal e leva ás cozinhas.

Diretor da casa: Pomona Sprout, que ensina Herbologia .

Fundadora: Helga Hufflepuff.

Característica dos seus moradores: São justo e leais, sempre prontos para ajudar sem ao menos pensar nas consequencias, não temem a dor.

Cores oficiais: Amarelo e Preto

Animal no escudo: Texugo.O simpático bichinho representa a lealdade e a paciência dos moradores dessa casa.

Fantasma: Frei Gorducho. Ele é um bruxo bem humorado e possui um barrigão, sempre torce para que os alunos irem para essa casa.

Origem do nome em português: De acordo com o dicionionário essa palavra significa "grande entusiasmo", "pressa" ou "agitação" , característica de seus moradores.

Alunos famosos: Susana Bones, que teve seus avós assassinados pelos comensais da morte, e o falecido Cedrico Diggory, vitima de Lord Voldemort.





" Ou seria a velha e sábia Corvinal,
A casa dos que têm a mente sempre alerta
Onde os homens de grande espírito e saber
Sempre encontrarão companheiros seus iguais."

Localização: A sala comunal fica em uma das torres oeste de Hogwarts, talvez a torre perto da sala comunal da Grifinória.

Diretor da casa: O prof. Filius Flitwick, o mesmo baixinho que ensina feitiços e tem seus aposentos no sétimo andar.

Fundadora: Rowena Ravenclaw.

Características de seus moradores: São inteligentes e dizem que por sua fundadora ser Rowena Ravenclaw, uma das bruxas mais belas na sua época, a casa leva fama de ter as garotas mais belas de Hogwarts.

Cores oficiais: Azul e Bronze

Animal no escudo: É uma águia que representa a mente aberta de seus moradores.

Fantasma: The Grey Lady (Dama Cinzenta), pouco se sabe dela, mas J.K Rowling se inspiro em uma fantasma que dizem existir mesmo e que guarda uma biblioteca.

Origem do nome em português: Vem do latim corvinu que significa "corvo" e em inglês ravenclaw significa "garro do corvo",

Alunos famosos: A ex-monitora e namoradinha de Percy, Penélope Clearwater e Cho Chang.





"Ou quem sabe a Sonserina seria a sua casa
E ali faria seus verdadeiros amigos
Homens de astúcia que usam quaisquer meios
Para atingir os fins que antes colimaram."

Localização: A sala comunal fica atrás de uma porta secreta nas masmorras, no subterrâneo, para se entrar devesse dizer: puro-sangue".

Diretor da casa: Severo Snape, professor de Poções.Anteriormente havia sido Horácio Slughorn.

Fundador: Salazar Slytherin

Características dos seus moradores: São astutos e na maioria puro-sangue, ou seja, descendestes dos mais puros bruxos.

Cores oficiais: Verde e Prata

Animal no escudo: Serpente, digna de representar os seus traiãoeiros moradores.

Fantasma: É o Barão Sangrento, um fantasma de poucos amigos e "vive" coberto de sangue prata, que talvez tenha sido de unicórnio, esse é o um dos únicos que Pirraça tem medo.

Origem do nome em português: A palavra vem de "sonso" que significa " pessoa fingida e astuta".

Alunos famosos: Draco Malfoy e seu "querido" pai, Pancy a namoradinha de Draco, o professor Snape e o Lord Voldemort. A maioria dos comensais da morte, eram da casa Sonserina.


Fonte: Harry Mania

A Prisão de Azkaban

A grande e temida prisão dos bruxos.
Azkaban é um grande castelo cercado por dementadores onde todos os prisioneiros do mundo mágico são mantidos.

Azkaban é o único lugar que não há um bruxo vivo que não tema. Todo esse temor pelo lugar deve-se aos dementadores, criaturas mágicas, cobertas por uma grande capa que deixa seu rosto na escuridão, raramente tiram a capa e mostram seu rosto que não possui olhos, somente uma boca e uma coisa parecida com um nariz. A única razão a qual um dementador tira sua capa é para efetuar o beijo do dementador, que ao efetuado em um humano a alma é retirada do corpo da pessoa que o beijo do dementador foi efetuado, o corpo continua vivo, mas sem uma alma dentro, ou seja, a pessoa morre. Essa é uma das razões a qual faz todos os bruxos temerem mais do que tudo os dementadores, a outra razão é que o dementador tem o poder de tirar toda a felicidade de dentro de uma pessoa e fazer com que só sobre tristeza e dor, faz com que pessoas se lembrem de fatos terríveis que aconteceram com ela, quanto pior foi a vida da pessoa, pior o efeito que o dementador vai ter sobre ela.

Os dementadores são os guardas de Azkaban, eles que tomam conta da prisão e faz com que os mais temidos bruxos do mundo mágico fiquem presos. Na verdade os dementadores são criaturas das trevas, mas aceitaram a proposta do Ministério da Magia para tomar conta de Azkaban, pois lá eles encontrariam um lugar para suprir todas as suas necessidades, pois os dementadores se alimentam de tristeza e dor e lá eles poderiam encontrar tudo isso, e caso não aceitassem eles seriam exterminados pouco a pouco, pois se tornariam ameaças às comunidades bruxas.

Todos que Harry conhece tem medo de Azkaban, até o gigante Hagrid, que adora criaturas enormes e perigosas, tremia quando era dito o nome da prisão.

No quinto ano de Harry em Hogwarts, Dumbledore diz ao Ministro da Magia para tirar os dementadores de Azkaban, pois a menor das propostas feitas por Voldemort eles iriam aceitar, já que Voldemort iria dar aos dementadores um lugar muito maior para suprir as necessidades deles, iria liberar os dementadores para ir para qualquer lugar e atacar qualquer um que estivesse pela frente. Mas ao receber esse pedido de Dumbledore o Ministro hesita com o argumento de que muitos bruxos só dormiam de noite sabendo que os dementadores estavam em Azkaban.

Azkaban, no país fictício de Harry Potter, é a prisão dos bruxos que mais parece uma fortaleza. Os guardas são os dementadores, seres encapuzados que tiram todas as energias boas e lhes sugam as almas. Azkaban constitui assim uma fortaleza que pode enlouquecer as pessoas em pouquíssimas semanas, devido às energias negativas presentes no local.


Fonte: Harry Mania

BRUXOS FAMOSOS

Ao longo dos livros são citados diversos bruxos que contribuiram bastante no mundo da magia. O livro “O Mundo Mágico de Harry Potter” (Ed. Sextante), de autoria de David Colbert, faz uma coletânia dos principais:

Agrippa
Heinrich Cornelius Agrippa foi um mago que viveu na Renascença. Nascido Heinrich Cornelius, perto de Colônia, Alemanha, em 1486, ele adotou o nome de Agrippa em homenagem ao fundador de sua cidade natal. Trabalhou como médico, advogado, astrólogo e com curas através da fé. Mas fez tantos inimigos quanto amigos e foi acusado de feitiçaria. Em 1529, publicou um livro chamado Sobre a Filosofia Oculta, valendo-se de textos hebraicos e gregos para argumentar que a melhor maneira de chegar a conhecer a Deus era Por meio da magia. A Igreja declarou-o herético e o prendeu. Morreu em 1535. Agrippa foi uma das inspirações de Wofgang Goethe para escrever a peça Fausto, na qual um homem de ciência faz um pacto com o diabo - semelhante ao pacto entre Voldemort e seus seguidores. Seu nome é também o termo usado para designar um livro de magia muito especial, cortado no formato de uma pessoa. Bem a propósito, sua figurinha é uma das mais raras.

A Druida Cliodna
Na mitologia irlandesa, Cliodna desempenha diversos papéis, de deusa da beleza a mandatária da Terra Prometida a vida após a morte. Ela é também a deusa dos mares. Alguns dizem que seu rosto surge nas praias em cada nona onda que se quebra no litoral. Ela tinha três pássaros encantados que Curavam os enfermos.

Paracelso
Phillipus Aureolus Paracelso, nascido na Suíça em 1493, é considerado o fundador da química e da medicina modernas. Começou a vida como médico e depois dedicou-se ao estudo da magia, especialmente a alquimia e a arte das profecias. Sua reputação como mago e sua trajetória como médico estão ligadas. Como recusou-se a ficar limito à
formação médica tradicional e desenvolveu seus próprios métodos terapêuticos, foi acusado de bruxaria. Mas Paracelso ignorou seus críticos: "As universidades não ensinam tudo", ele disse "portanto, um médico precisa procurar as anciãs sábias, os ciganos, os bruxos e os feiticeiros de tribos, velhos ladrões e outros fora-da-lei para extrair deles o conhecimento. precisa ser um viajante. Conhecimento é experiência."
Paracelso desenvolveu vários remédios úteis. Também descobriu a causa da silicose, uma doença comum entre os trabalhadores de minas, causada pela inalação de vapores metálicos, que anteriormente era atribuída a maus espíritos. Paracelso ajudou a controlar um surto de peste, em 1534, usando uma espécie de vacina. Suas posições e seus êxitos angariaram antipatia no meio médico. Paracelso passou mais de uma década exilado dos círculos acadêmicos e foi forçado a fugir para a cidade de Basse, sob a proteção da noite, em 1528. Mas, por ocasião de sua morte, em 1541, sua reputação já havia crescido enormemente.

Merlin
Merlim é considerado um dos mais sábios magos que já existiram, um bruxo-mestre. Dizem que foi conselheiro dos reis britânicos Vortigern, Uther Pendragon e Artur. Embora a lenda possa ter se baseado em alguém que tenha existido de fato, o Merlim que conhecemos é um personagem tirado da fantasia. Por exemplo, alguns dizem que foi ele quem colocou no lugar as enormes pedras de Stonehenge. Outros dizem que ele possuía o dom da profecia porque vivia ao contrário, do futuro para o passado, e portanto já tinha visto o futuro. Merlim é mais conhecido como o mentor do rei Artur. Um notável paralelo é que ele ocultou o garoto Artur, protegendo-o, do mesmo modo como Dumbledore escondeu Harry de Voldemort. O poeta AIfred Lord Tennyson reconta parte dessa lenda em Idylls of the King:

Por causa da amargura e do sofrimento
Que oprimiu sua mãe, bem antes do seu nascimento,
Artur veio ao mundo, e assim que nasceu
Foi enviado às escondidas
Para Merlim, para ser criado em lugar distante
Até que fosse chegada sua hora; e tudo porque os lordes Daqueles dias violentos eram os próprios senhores da violência
Bestas ferozes que com certeza teriam feito a criança '
Em pedaços, dividindo-a entre eles, se soubessem que ela existia;
já que cada um deles
Nada mais almejava senão ser o próprio poder,
E muitos deles odiavam Uther.
Razão pela qual Merlim levou a criança
E a confiou a Sir Anton, um ancião cavaleiro
E antigo amigo de Uther; e sua mulher então
Cuidou do jovem príncipe, criando-o entre seus próprios;
E nenhum homem disso soube. Assim, os lordes
Lutaram uns contra os outros como bestas ferozes,
Enquanto o reino se arruinava.

Posteriormente, Merlim tornou-se tanto o tutor quanto o conselheiro de Artur, usando sua aguçada inteligência e sua poderosa magia para ajudar o jovem rei a lutar contra os inimigos da Bretanha.
De acordo com algumas histórias, Merlim foi enganado pela Dama do Lago, a quem amava, e levado a criar uma coluna mágica feita de ar, que ela então utilizou para aprisioná-lo para sempre.

Hengisto de Woodcroft
Este mago ou é ou recebeu seu nome em homenagem ao rei saxão da Inglaterra. O rei Hengisto e seu irmão Horsa - seus nomes vêm das palavras em alemão para "garanhão e cavalo" - chegaram à Inglaterra em 449 a.C, como mercenários, para ajudar o rei Vortigern a derrotar a rebelião dos Pictos e dos Celtas da Escócia. No entanto, começaram sua própria rebelião. Hengisto fundou o reino de Kent. Apesar de não ser chamado de Hengisto de Woodcroft nas crônicas anglo-saxônias, quando inquirido por Vortigern ele proclamou: "Adoramos os deuses de nossa terra: Saturno, Júpiter e outros que comandam as leis do mundo, e mais especialmente Mercúrio, que em nossa língua chamamos de Woden (relativo à madeira). Nossos ancestrais dedicavam o quarto dia da semana a ele, que até hoje é chamado de Wednesday (quarta-feira) em alusão a seu nome." É razoável supor que Hengisto tenha também chamado seu reino de Woden (croft em inglês significa "terreno", "pequena fazenda").
O mais provável entretanto é que o nome Woodcroft seja simplesmente um dos que
J. K. Rowling descobriu num mapa e gostou. Em Peterborough, na Inglaterra, no norte de Kent, existe o Castelo Woodcroft, lugar famoso por seus assassinatos e fantasmas. Em 1648, o Dr. Michael Hudson, capelão do rei Charles, ali foi morto durante uma batalha contra as tropas de Cromwell. Conta-se que ele assombra o castelo, aparecendo sempre no aniversário da sua morte. Rumores de batalha, então, podem ser ouvidos, assim como os gritos de Hudson implorando misericórdia.

Circe
No poema épico de Homero, a Odisséia, Circe é apresentada como a "deusa poderosa e sagaz" que vive numa ilha. Os homens de Ulisses, voltando para casa depois da Guerra de Tróia, param em sua ilha e se tornam vítimas de seu encantamento:
Quando chegaram à morada de Circe, viram que era construída de pedras cortadas da montanha, num sítio que poderia ser avistado de longe, do meio da floresta. Por toda a sua volta, era guardada por lobos e leões ferozes - pobres criaturas, vítimas de seus feitiços, que ela havia dominado pela magia e submetido às suas poções. Logo atingiram os portais de entrada da morada da deusa e, ali parados, podiam ouvir
que Circe, lá dentro, cantava enquanto trabalhava em seu tear, tecendo uma rede tão fina, tão macia, e de cores tão deslumbrantes, que nenhuma outra deusa poderia tecer. Chamaram e ela desceu ao encontro deles, abriu os portais e os convidou a entrar. Sem suspeitar de nada, eles a seguiram.
Uma vez que ela os viu dentro da casa, fez com que se sentassem e preparou uma bebida com mel, à qual misturou suas poções venenosas, o que os faria esquecer quem eram e de onde vieram. Depois que a beberam, transformou-os em porcos com um simples gesto de sua varinha mágica, para logo a seguir prendê-Ios no chiqueiro. Ttnham toda a forma de porcos - cabeça, pêlos - e também grunhiam como porcos; mas sua consciência era a mesma de antes e eles se lembravam claramente do que haviam sido.
Foi o próprio Ulisses que, tendo tomado uma poção especial, conseguiu resistir ao encantamento de Orce e, ao final do episódio, conseguiu libertar os seus homens.

Alberico Grunnion
Este nome deve ter sido inspirado pelo de Alberico, o poderoso bruxo do poema épico germânico Nibelungenlied ( A Canção dos Nibelungos). O poema é um registro mítico de um evento histórico - a vitória dos hunos sobre o reino da Burgundia (hoje, parte da França), em 437 d.c Foi a base de muitos trabalhos modernos, sendo o mais importante o Anel dos Nibelungos, uma série de peças de ópera ligadas entre si, compostas por Richard Wagner no século XIX. (Quando você vir desenhos com cantores de ópera usando capacetes com chifres, pode ter certeza de que estão cantando uma das óperas de Wagner). Na versão de Wagner, Alberico é o rei dos duendes, cheio de ódio e de ambição. Quando descobre um tesouro em ouro, guardado por donzelas inocentes, faz de tudo para obtê-Io, até mesmo renunciar para sempre ao amor. Ele usa o ouro para fazer um anel que lhe dá grande poder. Quando o anel é roubado, Alberico joga sobre ele uma maldição. Todo aquele que o usar padecerá enormes sofrimentos. Na continuação da história, outros personagens tentam conquistar o anel e pagam caro por isso.


Fonte: Harry Mania

sexta-feira, 23 de janeiro de 2009

FANTASMAS

São impressões deixadas por vivos na Terra, aparentando a cor transparente. Cada casa de Hogwarts possui um fantasma:



• Sir Nicolas de Mimsy-Porpington
É o fantasma da Casa Grifinória. Quando foi morto, recebeu vários golpes no pescoço e por um triz não foi decapitado. Por isso, recebeu seu estranho apelido.



• Barão Sangrento
É o fantasma da Casa Sonserina. Tem as roupas todas cobertas de sangue e é o mais temido até mesmo entre os outros fantasmas.



• Frei Gorducho
Reside na Casa Lufa-Lufa e é o mais simpático e conciliador entre os fantasmas.



• A Senhora Cinza
É a fantasma da Corvinal, uma personagem que não ganhou muito destaque nos livros.



• Murta Que Geme
A fantasma chorona que vive no banheiro feminino no segundo andar. Ela foi morta pelo basilisco na primeira vez em que a Câmara Secreta foi aberta.



• Pirraça
Ele não é um fantasma; ele nunca foi uma pessoa de verdade. Ele é um espírito indestrutível do caos, e sólido o suficiente para desparafusar candelabros, arremessar muletas, enfim, infernizar a vida de todos. As únicas pessoas que ele teme é o diretor, Alvo Dumbledore, o zelador, Argus Filch, e o fantasma da Sonserina, Barão Sangrento.


Fonte: Harry Mania

terça-feira, 23 de dezembro de 2008

* O Beco Diagonal * - * Travessa do Tranco *

Atrás do Caldeirão Furado, num pequeno pátio que só possui uma lata de lixo, se encontra uma passagem secreta para um incrível lugar que somente bruxos tem acesso. Nas paredes do pátio se esconde um segredo para abrir a passagem, uma espécie de senha que é feita pela varinha do bruxo que quer abrir a passagem secreta ao tocar na parede do pátio. Quando se toca na parede com uma varinha e são feitos os movimentos certos, os tijolos que formam a parede começam a se mover para um lado formando uma grande passagem para o Beco Diagonal.
O Beco Diagonal é um lugar incrível, bruxos de todas as partes do mundo vem visitar para fazer suas compras, caldeirões, varinhas, vestes bruxas, vassouras, etc.
O Beco Diagonal é uma grande rua que vai até onde os olhos não podem mais enxergar, possui várias lojas que vendem todos os tipos de coisas, desde animais, em que a loja mas próxima da entrada era o Empório das Corujas, até Varinhas e Caldeirões.
Na primeira vez que Harry visitou o Baco Diagonal ele não sabia para onde olhar de tanto espanto e de tantas coisas diferentes que ele nunca tinha visto. Na sua segunda visita, foi um pouco mais tranqüilo, tirando o fato de que Harry usou pela primeira vez o pó de Flu, e, que por acidente, acabou parando em um lugar perto do Beco Diagonal em que só possui bruxos maus e que são dedicados somente as artes das trevas, A Travessa do Tranco, a sorte dele foi ser encontrado por Hagrid e que o levou de volta para o Beco Diagonal.
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* Artigos de Qualidade para Quadribol *

Caminhando pela rua do Beco Diagonal, passando pela loja de roupas da Madame Malkin, é possível notar uma majestosa loja, com uma vitrine bem extensa, que não deixa de estar sempre lotada de olhos curiosos que observam atentos os artigos maravilhosos do interior da local Trata-se da loja mais visitada do Beco Diagonal por ser ela a revendedora de Artigos de Quadribol. Sua entrada dá-se pela porta de madeira ao lado da vitrine. Ao entrar a primeira coisa que chama sua atenção á uma enorme fileira de 13 manequins vestidos com os uniformes dos 13 times de Quadribol da Grã Bretanha e Irlanda, todos impecáveis. Atrás deles, existem longas prateleiras de madeira escura que se estendem de uma parede a outra, acomodando todos os tipos de Vassouras, desde a Oakshaft 79 ao ultimo lançamento que é a Firebolt, cuja mesma rouba os olhares das pessoas que param em frente á vitrine para admira-la, pois está é considerada a melhor vassoura da atualidade, e não por menos. O balcão da loja fica pouco atrás da vitrine, a direita de quem entra, e ao lado dele, uma gigantesca colação de bolas. Goles, desde as feitas de couro, ate as mais modernas, com sistema de aderência ás mãos. Balaços, desde os chamados 'Pedraços' (estes somente em exposição, pois a venda foi proibida), aos feitos de Ferro (usados atualmente), E o minúsculo Pomorim, preso em uma grade gaiola dourada (Autorizado pelo Departamento para Regulamentação de Controle do Uso das Criaturas Mágicas), e o famoso Pomo-de-Ouro (Este feito de metal, usado na atualidade). Essa não é exatamente uma loja com artigos á preço popular, pois nela normalmente só entra quem está realmente disposto á gastar, considerando que, é praticamente impossível não se apegar a um destes maravilhosos artigos. Logo que você entra, é prontamente atendido por um dos vendedores do local.

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*Botica *

Um pouco mais adiante do Banco Gringotes, caminhando pela direita, encontramos um estreito aposento mal-iluminado, mas bem limpo e conservado. A primeira impressão que se tem do lugar é de um local "semi-abandonado". Ainda do lado de fora observa-se uma luxuosa armação de madeira envernizada cor-de-mogno cujas escritas denunciam ser ali a Botica, artigos de poções e remédios mágicos. Entrando neste aposento, observa-se à direita um balcão que esconde algo atrás que solta um fino e gelado vapor que toma conta de toda a superfície do chão, deixando o local um tanto sombrio. Por trás do balcão encontra-se uma bondosa e humilde senhora de idade, aparentemente muito sabia no quesito poções, porém com um leve ar de poucos amigos. Por todos os lados, vê-se várias e várias caixas e embalagens de remédios bruxos, desde curativos a remédios e ingredientes para poções curativas. Na parte esquerda há uma pequena escada marfim que leva ao sótão de mercadorias da loja e mais a profundo do aposento encontra-se também uma outra escada de mogno que leva ao corujal da loja. Quem dali sai, fica encantado com a simplicidade e mistério do lugar.

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Gringottes Bank (Banco de Gringottes)

Andando pelas ruas tortas do conhecido Beco Diagonal, a maior concentração de lojas de artigos mágicos do mundo dos bruxos, pode-se encontrar um majestoso monumento que ergue-se imponente em pedras de mármore branco, tornando o edifício visível de longe. Ao subir os poucos lances de escada, nota-se parado ao lado de um belo par de portas de bronze polido um duende que no momento em que o avista, executa uma reverência e abre as portas para você, que entrará em uma pequena saleta onde deparar-se-á com um outro par de portas, desta vez prateadas onde arqueado ao lado de uma delas, bem visível encontra-se um enorme aviso.

Entrem, estranhos, mas prestem atenção
Ao que espera o pecado da Ambição,
Pois aqueles que tiram o que não ganharam
Terão que pagar muito caro,
Assim, se procuram sob o nosso chão
Um tesouro que nunca enterraram,
Ladrão, você foi avisado, cuidado,
Pois irá encontrar mais do que procurou.

Ninguém poderá entrar no ambiente seguinte sem ler o aviso, pois se tentar passar direto não conseguirá pois as portas não se abrirão. Ao passar por elas dois duendes se curvam para você estendendo os braços para mostrar o grande saguão de mármore no qual se encontram. Haviam cerca de cem duendes sentados em altos banquinhos prostrados por trás de um extenso balcão de mármore, escrevendo em gigantescos livros-caixa, pesando numerosas moedas em balanças de ouro, examinando pedras preciosas com óculos de joalheiros, também usados pelos trouxas em suas lojas. Havia ao redor do saguão portas demais para se poder contar e outros tantos duendes que acompanhavam muitas outras pessoas que entravam e saiam por elas. Ao se dirigir ao balcão, um dos duendes, mesmo que ocupado, irá parar o que está fazendo para lhe atender.

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Olivander's (Olivaras)

Caminhando pelas ruas abarrotadas de bruxos do Beco Diagonal, uma parada preciosa não pode deixar de ser feita. Um aspirante a bruxo nunca poderá deixar de visitar a loja de varinhas mais conhecida de toda a Bretanha. Trata-se de uma loja um tanto feiosa e pequena, porém a aparência não fala por seu conteúdo. Nota-se uma tabua de madeira cujos dizeres encontram-se precariamente incrustados.
"Olivaras: Artesãos de Varinhas de Qualidade desde 382 .C."
Dentro da vitrine havia uma única e solitária varinha que repousava sobre uma empoeirada almofada vermelha. Um sininho toca em algum lugar da loja quando você entra, talvez algo comum, mas ainda sim interessante. Tratava-se de um local muito pequeno, vazio, exceto por uma única cadeira alta e estreita no canto da loja, pouco atrás da vitrine. Ao correr os olhos pela loja você se imagina em uma biblioteca muito exclusiva e restrita a determinados assuntos, observando milhares de caixas estreitas e arrumadas com cuidado até o teto, expandirem-se para os dois lados até as paredes. A grande massa de poeira da loja parecia conter uma espécie de magia secreta, nunca revelada. Existe uma entrada para o fundo da loja um pouco mais atrás do balcão, onde normalmente encontra-se o Senhor Olivender's, dono daquele local aparentemente inabitado. Chegando próximo ao balcão de madeira você notará que todas aquelas varinhas são realizações de um árduo e cuidadoso trabalho do dono do lugar, que por sinal conserva uma ótima memória, lembrando-se de cada varinha, tipo e o dono para qual vendeu.
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* Travessa do Tranco *

Andares suspeitos, murmúrios e cochichos, feitiços negros e poções proibidas. Passando pelo lado esquerdo do Beco Diagonal, encontra-se uma estreita passagem, com um letreiro em escrita esverdeadas e brilhantes e uma figura apontando àquele caminho. Lia-se: "Travessa do Tranco". A Travessa do Tranco é um lugar muito suspeito. O Ministério da Magia, certa vez, enviou dois aurores fiscais para vasculhar o local, e estes nunca voltaram. Muitos dizem que é um local onde ocorrem vendas de utilitários para a prática de magia negra, reuniões de comensais e até mesmo que é o local perfeito para Você-Sabe-Quem armar seus maléficos planos de morte.
É perigoso usar o Pó de Flú para visitar o Beco Diagonal, pois o mínimo erro de pronuncia pode levar o Bruxo até a aquele lugar sinistro.
Um desses erros foi cometido pelo famoso bruxo Harry J. Potter, que ao pronunciar "Beco Diagonal" de forma incorreta, acabou em um lugar muito perigoso daquela área: uma loja de magia negra. A sorte de Harry Potter foi encontrar um de seus amigos passando pelo local para acolhe-lo. Muitos que visitaram a Travessa não retornaram. Entrando lá, a primeira impressão é a de pessoas maléficas fazendo alguma coisa suspeita. O perigo ronda por toda parte, quanto mais se anda mais se aproxima dele e mais escuro fica. É um lugar cheio de desvios e becos secretos, e o máximo de cautela nunca é o bastante.
Esteja sempre observando, pois qualquer segundo pode ser o último.


Fonte: Harry Mania

sexta-feira, 19 de dezembro de 2008

CALENDÁRIO DOS DIAS DE ANÍVERSÁRIO DOS ATORES OU DATAS MARCANTES

JANEIRO
1: Verne Troyer (Duende do Gringotes) [1969]
9: Severo Snape
9: Imelda Staunton (Dolores Umbridge) [1956]
22: John Hurt (Sr. Olivaras) [1940]
24: Terence Bayler (Barão Sangrento) [1930]
27: Richard Bremmer (Voz de Lord Voldemort) [1953]
28: Ashley Artus (Comensal da Morte Alex Palmer em CdF) [1971]

FEVEREIRO
3: Warwick Davis (Professor Flitwick) [1970]
6: Arthur Weasley
8: John Williams (Compositor - PF, CS, PdA) [1932]
8: Roger Lloyd-Pack (Bartô Crouch) [1944]
17: Bonnie Wright (Ginny Weasley) [1991]
21: Alan Rickman (Professor Snape) [1946]
22: Julie Walters (Molly Weasley) [1950]
25: James e Oliver Phelps (Fred e Goerge Weasley) [1986]
27: Timothy Spall (Pedro Pettigrew) [1957]

MARÇO
1: Rony Weasley
3: Miranda Richardson (Rita Skeeter) [1958]
1: Remo Lupin
13: Harry Melling (Duda Dursley) [1989]
14: Mary Selway (Diretor de elenco -CdF) [1936]
15: Sean Biggerstaff (Olívio Wood) [1983]
20: David Thewlis (Remo Lupin) [1963]
21: Gary Oldman (Sirius Black) [1958]
22: Leilah Sutherland (Alicia Spinnet) [1985]
24: David Gordon Rowling Murray (Filho de J.K. Rowling) [2003]
27: Adrian Rawlins (Tiago Potter-CdF) [1958]
28: Mike Newell (Cálice de Fogo - Diretor) [1942]
29: Brendan Gleeson (Olho-Tonto Moody) [1955]
30: Robbie Coltrane (Rúbeo Hagrid) [1950]

ABRIL
1: Fred e George Weasley
6: Patrick Doyle (Compositor-CdF) [1953]
14: Julie Christie (Madame Rosmerta) [1941]
15: Emma Thompson (Professora Trelawney) [1959]
15: Emma Watson (Hermione Granger) [1990]
17: David Bradley (Argo Filch) [1942]
18: David Tennant (Bartô Crouch Jr.) [1971]
20: Leslie Phillips (Voz do Chapéu Seletor) [1924]

MAIO
4: Eric Sykes (Franco Bryce) [1923]
13: Robert Pattison (Cedrico Diggory) [1986]
13: Zoe Wanamaker (Madame Hooch) [1949]
15: Pomona Sprout
16: Stanislav Ianevski (Viktor Krum) [1985]
17: Paul Whitehouse (Sir Cadogan) [1958]
18: Miriam Margolyes (Professora Sprout) [1941]
19: Geraline Somerville (Lílian Potter-CdF) [1967]

JUNHO
5: Draco Malfoy
6: Jason Isaacs (Lúcio Malfoy) [1963]
20: Shefali Chowdhury (Parvati Patil) [1988]
27: Matthew Lewis (Neville Longbottom) [1989]
30: Pedja Bjelac (Professor Igor Karkaroff) [1962]

JULHO
2: Edward Randell (Justino Finch-Fletchley) [1988]
10: Fiona Shaw (Petúnia Dursley) [1958]
20: Jeff Rawle (Amos Diggory) [1951]
21: Jamie Waylett (Vincente Crabbe) [1989]
23: Daniel Radcliffe (Harry Potter) [1989]
30: Frances de la Tour (Madame Maxime) [1944]
30: Neville Longbottom
31: J.K. Rowling (Autora) [1965]
31: Harry Potter
31: Richard Griffiths (Válter Dursley) [1947]

AGOSTO
8: Katie Leung (Cho Chang) [1988]
11: Gina Weasley
16: Evanna Lynch (Luna Lovegood) [1991]
17: Ricardo Olissil (Newsposter do site) [1989]
22: Percy Weasley
24: Rupert Grint (Rony Weasley) [1988]
24: Stephen Fry (Narrador do Audio Book - Reino Unido) [1957]
25: Angelica Mandy (Gabrielle Delacour) [1992]
31: Renata Scheibler (Newsposter do site) [1986]

SETEMBRO
7: Hugh Mitchell (Colin Creevey) [1989]
10: Chris Columbus (PF e CS - Diretor) [1958]
18: Elizabeth Spriggs (Pedra Filosofal - A Mulher Gorda) [1929]
19: Hermione Granger
22: Tom Felton (Draco Malfoy) [1987]

OUTUBRO
1: Richard Harris (PF e CS - Alvo Dumbledore) [1930-2002]
3: Christian Coulson (Tom M. Riddle) [1978]
4: Professor Minerva McGonagall
4: William Theakston (Pedra Filosofal - Marcus Flint) [1984]
5: Tiana Benjamin (Cálice de Fogo - Angelina Jonhson) [1984]
7: Mark Radcliffe (Produtor executivo) [1952]
8: Ian Hart (Professor Quirrel) [1964]
11: Dawn French (Prisoneiro de Azkaban - A Mulher Gorda) [1957]
17: Professor Filius Flitwick
19: Michael Gambon (PdA e CdF - Alvo Dumbledore) [1940]
20: George Harris (Kingsley Shacklebolt) [1949]
27: John Cleese (Nick Quase Sem Cabeça) [1939]
27: Jamie Yeates (Câmera Secreta - Marcus Flint) [1983]
28: Seth (Webmaster do site) [1991]
28: Devon Murray (Simas Finnigan) [1988]
29: Robert Hardy (Cornélio Fudge) [1925]
30: Molly Weasley

NOVEMBRO
1: Chris Rankin (Percy Weasley) [1983]
21: Lex (Webmaster e Administrador do site) [1983]
24: Shirley Henderson (Murta Que Geme) [1965]
28: Alfonso Cuarón (Prisoneiro de Azkaban - Diretor) [1961]
29: Bill Weasley
30: Clemence Poesy (Fleur Delacour) [1982]

DEZEMBRO
2: Alfred Enoch (Dean Thomas) [1988]
4: Gemma Jones (Madame Pomfrey) [1942]
6: Rúbeo Hagrid
10: Kenneth Brannagh (Professor G. Lockhart) [1960]
12: Charlie Weasley
18: Bruno Cortez (Webmaster) [1990]
22: Ralph Fiennes (Lord Voldemort) [1962]
28: Dame Maggie Smith (Professora McGonagall) [1934]

Fonte:ScarpoPotter

Matérias

• Adivinhação: Matéria ensinada pela professora Sibila Trelawney, e depois pelo centauro Firenze; é um dos ramos mais incertos da magia. Consiste em prever o que acontecerá no futuro. Pode ser ensinada por meio da bola de cristal, das folhas de chá, da quiromancia (usando as linhas das mãos), do movimento dos planetas, entre outras maneiras. Quando a pessoa faz uma predição verdadeira, ela entra em transe e depois não lembra do que falou, segundo experiência vivida pela própria professora, e presenciada por Harry. Este, aliás, detesta a matéria, pois desde o primeiro dia de aula, Sibila não perde sequer uma oportunidade para prever sua morte das maneiras mais trágicas possíveis - a não ser quando ela quis irritar Umbridge, e previu que Harry seria Ministro da Magia e viveria ainda por um bom tempo.

• Aritmancia: Pouco se sabe sobre essa cadeira. É ministrada pela professora Vector, e é a matéria preferida de Hermione. O dicionário Aurélio registra a palavra aritmancia como sinônimo de aritmomancia, que quer dizer “arte de adivinhar por meio de números”.

• Astronomia: Estuda a posição dos astros e seus movimentos. As aulas acontecem sempre à noite, em uma das torres mais altas do colégio. É ministrada pela professora Sinistra.

• Defesa Contra as Artes das Trevas: Matéria de suma importância para qualquer um que deseje sobreviver no mundo mágico, seu propósito é fornecer recursos para que os bruxos possam se defender contra feitiços, azarações e maldições das trevas. Segundo os padrões que o ministério criou para serem seguidos pelos professores (porém eles no são obrigados a seguí-los) os alunos do 1º ao 5º ano devem estudar contra-azarações médias e leves, azarações médias e leves, feitiços defensivos básicos, animais das trevas e como derrotá-los. Alunos de NIEMs devem estudar maldições e contra-maldições, azarações e contra-azarações pesadas, feitiços defensivos fortes e feitiços de ataque médios e fortes.
Esta é uma disciplina bastante polêmica, pois, segundo rumores, o cargo estaria amaldiçoado desde que Dumbledore negou-o ao jovem Tom Riddle, antes que dele se tornar Lord Voldemort, fazendo com que nenhum professor permaneça nele por mais de um ano.

• Estudo das Runas Antigas: Runa é o nome dado a cada uma das letras do alfabeto rúnico, utilizado no noroeste da Europa, especialmente na Escandinávia e nas Ilhas Britânicas, entre os séculos III e XVII (período que engloba toda a Idade Média). Esta matéria, portanto, tem como objeto decifrar as inscrições feitas neste idioma. Hermione tem aulas dessa matéria desde a 3ª série. O professor é desconhecido.

• Estudo dos Trouxas: Tem como objetivo estudar as pessoas que não sabem realizar magias, e entender quais foram os objetos inventados por elas para contornar essa debilidade. Hermione estudou essa matéria na 3ª série. O professor é desconhecido.

• Feitiços: É ministrada pelo professor Flitwick, diretor da Corvinal. Visa ensinar os alunos os feitiços básicos, como o de levitação e o de atrair e afastar objetos.

• Herbologia: É ensinada pela professora Sprout, diretora da Lufa-lufa. Tem como objeto mostrar como e o quanto as plantas podem ser úteis no preparo de poções. O caso mais conhecido é o das mandrágoras, plantas que na idade adulta têm grito fatal, mas que produzem um pus que pode ser utilizado para ressuscitar pessoas petrificadas.

• História da Magia: Estuda os fatos históricos ocorridos no mundo bruxo. É ministrada por um fantasma, o professor Binns. É, para a maioria dos alunos, a aula mais entediante, devido ao ar maçante que o professor consegue dar a até mesmo às mais sangrentas guerras. Como o próprio nome já diz "História da Magia" ensina fatos e fala de grandes bruxos. Discursos sobre episódios da história do mundo mágico, como as Rebeliões dos Duendes (século XVII) e as Guerras dos Gigantes (século XIX).

• Poções: Em Poções, os bruxos aprendem a fabricar, manusear e utilizar poções, antídotos e soros. Por muito tempo, Severo Snape foi o professor de Poções em Hogwarts até o quinto ano de Harry Potter, mas no sexto a matéria é lecionada por Horácio Slughorn, um velho amigo de Alvo Dumbledore e antigo professor de Severo Snape e de Voldemort.

• Transfiguração: Ensina os alunos a transformarem certos objetos/seres em outros. A responsável pela cadeira é Minerva McGonagall, diretora da Grifinória. Em estado avançado, a matéria permite que os bruxos se transformem em animagos, ou seja, que possam se transformar em animais quando quiserem. A Transformação Humana, aliás, é ensinada a partir da 6ª série.

• Trato com as Criaturas Mágicas: A matéria passou das mãos do prof. Kettleburn para Hagrid, e, quando este está impossibilitado de lecionar, é de responsabilidade da profª Grubbly-Plank. As aulas eram desastrosas, pois consistiam em alimentar vermes ou tirar espinhos de explosivins, mas depois algumas criaturas interessantes passaram a ser estudadas, como os testrálios. Os alunos da Sonserina são os que mais reclamam, inconformados por receberem aula de um meio-gigante, já que os gigantes são considerados inferiores e violentos.

• Vôo: Ensina como voar corretamente numa vassoura. É ministrada por Madame Hooch, que também é responsável pelo campeonato de quadribol de Hogwarts. É uma matéria obrigatória apenas para os alunos do primeiro ano.


Fonte: Harry Mania

R.A.B.

A busca de R.A.B. começa no fim de Harry Potter e o Enigma do Príncipe, com as tentativas de Dumbledore de recuperar um medalhão, que acreditou ser uma Horcrux criada por Voldemort. Ao invés, encontra um medalhão diferente contendo uma mensagem assinada com as iniciais R.A.B. Alguns interpretaram este como Regulus A. Black. Não se sabe ao certo o nome do meio de Regulus. Foi perguntado à Rowling em uma entrevista se Regulus era R.A.B., ela chamou esta teoria de "um bom palpite". Entretanto, não pareceu confirmar ou negar a suposição.

Regulus, nos Países Baixos, é chamado Regulus Zwarts e as iniciais para R.A.B. são RAZ. Na Noruega, Regulus é chamado Regulus Svaart, e as iniciais no medalhão são R.A.S., que fazem a teoria que R.A.B. é irmão de Sirius plausível. Durante a tentativa de recuperar o medalhão com auxílio de Harry, Dumbledore indica que a tarefa não poderia ser conseguida por uma pessoa sozinha. Presumir que Regulus é certamente R.A.B., ele necessitaria do auxílio de outra pessoa para substituir o Horcrux pelo medalhão falsificado. Para este, poderia ter tido os serviços do elfo doméstico dos Black, Monstro.Fala-se mais cedo em Harry Potter e o Enigma do Príncipe que Regulus sobreviveu somente alguns dias depois que Voldemort quis matar ele. A nota sugere que o medalhão original estaria destruído ou escondido e afastado. No capítulo 6 de Harry Potter e a Ordem da Fênix é mencionado um medalhão pesado, que ninguém conseguiu abrir, estava na casa dos Black, Largo Grimmauld, número 12. Sirius Black falava que detestava aquela casa e queria que o medalhão fosse jogado fora. Entretanto, Monstro tentava salvar artigos para ele mesmo, e Mundungo Fletcher ajudava fazendo o exame das coisas. No sexto livro, Mundungo é visto com artigos roubados da casa dos Black, e na companhia do barman de Hog's Head. J.K. Rowling confirmou que o barman é Aberforth, irmão de Dumbledore. Aberforth foi descrito enquanto extraindo seu casaco sobre sua garganta enquanto andou afastando-se da cena. É possível que agora tenha o medalhão. Nas traduções holandesas dos livros, Sirius Black é chamado “Sirius Zwarts”. Harry Potter 6 chegou nas livrarias dos Países Baixos em 19 de novembro de 2005, e R.A.B. foi traduzido como R.A.Z. Um fansite popular (The Leaky Cauldron) declarou ter sido informado por uma fonte de confiança que o nome do meio de Regulus é Arcturus.

Outra pista que nos leva a crer que R.A.B. seja mesmo Régulo, é o fato de a carta começar com a expressão "Lorde das Trevas", em vez de Voldemort ou Aquele-Que-Não-Deve-Ser-Nomeado. Geralmente, apenas os Comensais da Morte chamam Voldemort assim.

"Ao Lorde das Trevas
Sei que há muito estarei morto quando ler isto, mas saiba que fui eu quem descobriu o seu segredo. Roubei a Horcrux verdadeira e pretendo destruí-la assim que puder. Enfrento a morte na esperança de que, quando você encontrar um adversário à altura, terá se tornado outra vez mortal.
R.A.B."

Segundo a Profecia, esse adversário "à altura" é Harry Potter, uma vez que Voldemort o marcou como seu igual.

Fonte:ScarPotter

quarta-feira, 5 de novembro de 2008

VOLDEMORT

• História inicial



O nome verdadeiro de Voldemort é Tom Servolo (Tom Marvolo)* Riddle. Seu pai (Tom Riddle), que não era bruxo (trouxa/muggle) expulsou a mãe (Mérope) de Tom quando descobriu que ela era uma bruxa. Ela morreu logo após dar luz, mas não antes de dar um nome para o bebê: Tom, que era o nome do pai e Servolo do avô. Das informações fornecidas nos livros, seu ano de nascimento foi estimado entre 1926 ou 1927.
Tom Riddle estudou em Hogwarts, onde era membro da casa da Sonserina.
Tom Riddle viveu em um orfanato durante muitos anos, inclusive quando voltava de férias da Escola de Magia e Bruxaria de Hogwarts, onde se tornou um dos mais brilhantes alunos. Fazia parte da casa Sonserina (Slytherin para os portugueses) e, sendo o último descendente de Salazar Slytherin, abriu, no seu sexto ano, a Câmara Secreta (Câmara dos Segredos), libertando o terrível basilisco, o Rei das Serpentes.
A Câmara Secreta foi construída por Salazar Slytherin, um dos quatro fundadores de Hogwarts, que lá guardou o basilisco para que um dia ele fosse libertado e matasse todos os mestiços da escola.
Após a escola, Tom Riddle embrenhou-se nos ramos mais escuros da magia, e durante muitos anos não foi visto. Quando voltou, estava transformado e suas habiliades adquiridas o transformaram no bruxo mais temido de todos os tempos: Lord Voldemort. Ele espalhou o terror por muitos anos na Inglaterra.
* Na versão brasileira, o nome foi alterado para que houvesse sentido um jogo de palavras feito em Harry Potter e a Câmara Secreta. Em inglês, seu nome do meio é Marvolo.

• Árvore geneológica



• Sua queda
Em 31 de outubro de 1981, Voldemort chegou na casa de Tiago e Lílian Potter, proeminentes membros da Ordem da Fênix, em Godric's Hollow. Ele matou Tiago e então tentou matar Harry. Lílian tentou parar Voldemort de matar seu filho mas acabou sendo morta. Finalmente, Voldemort usou Avada Kedavra, a maldição da morte, em Harry Potter - uma maldição que não há como rebater, sem maneira de parar e sem sobrevivente conhecido.
Mas o Harry de um ano de idade sobreviveu, com apenas uma cicatriz no formato de um raio na sua testa. O feitiço de alguma maneira atingiu Voldemort, reduzindo-o a um resto de si quase morto. Ele correu para a noite e não ouviu-se mais nada dele por dez anos.
Harry sobreviveu por causa do sacrifício de sua mãe por ele, um tipo antigo de magia que o tingiu com uma prolongada proteção contra ataques diretos de Voldemort, especialmente enquanto estiver num lugar onde os parentes de sua mãe (os Dursleys) vivem. Esta proteção também salvou sua vida de Quirrell mais tarde.
As notícias da queda de Voldemort espalharam-se rapidamente por todos bruxos. Sem o seu apoio, muitos de seus apoiadores foram derrotados ou se entregaram. Alguns tentaram encontrá-lo, mas não obtiveram sucesso. Harry Potter instantaneamente tornou-se uma celebridade por ser "O Garoto que Sobreviveu". Muitos Comensais da Morte foram capturados e enviados para a prisão de Azkaban.

• Os anos das trevas



Voldemort ficou numa floresta, onde até mesmo sua existência era um esforço contínuo para ele. Sua única habilidade restante era a de poder tomar posse dos corpos dos outros e ele freqüentemente tomava posse de cobras. Corpos de animais tornavam díficil para ele fazer qualquer mágica, o que era crucial para ganhar um corpo e força.
Então, no início da década de 1990, Voldemort encontrou o professor de Defesa Contra as Artes das Trevas de Hogwarts, o professor Quirrell, passando pela floresta. Seduzido por pensamentos de poder e glória, Quirrell concordou em servir a Voldemort. Ele levou Voldemort a Londres e tentou roubar a pedra filosofal, com a ajuda do Lord, que permitiria que o último não apenas retomasse seu antigo poder, mas como tornar-se imortal. Seus planos foram estragados por Harry Potter, como contado em Harry Potter e a Pedra Filosofal.
Voldemort então retornou ao seu esconderijo, com raiva dos seus Comensais da Morte que o tinham abandonado e com medo de não encontrar outro bruxo para tomar posse. Ele passou os dois anos seguintes escondido. Neste tempo, o Comensal da Morte Lúcio Malfoy tentou enviar a memória de Voldemort (guardada em seu diário) para Hogwarts, dando-a para uma jovem garota chamada Gina Weasley. Este avatar da memória de Voldemort manipulou Gina para fazer com que ela abrisse a Câmara Secreta outra vez, quase matando alguns estudantes. Riddle então tentou tirar a vida de Gina para que pudesse sair do livro. Os planos da memória de Riddle foram mais uma vez impedidos por Harry, como contado em Harry Potter e a Câmara Secreta. Não sabe-se ao certo o que teria acontecido se Gina morresse, mas J. K. Rowling já declarou que deixaria mais forte o Voldemort do presente.
Felizmente para Voldemort, uma série de incidentes em Harry Potter e o Prisioneiro de Azkaban forçaram Pedro Pettigrew, que tinha traído os pais de Harry para Voldemort, a se esconder e ir em busca de Voldemort. Enquanto buscava aquele que uma vez foi seu mestre, ele seqüestrou Bertha Jorkins, de cuja mente Voldemort aprendeu o suficiente para formular o plano que ele executou em Harry Potter e o Cálice de Fogo. Neste plano, Voldemort criou um corpo primitivo para ele mesmo, extremamente rudimentar mas calmo o suficiente para permitir que ele fizesse mágica sozinho. Ele então usou um antigo ritual de magia negra para recriar o corpo que tinha antes que sua maldição o afetasse, como contado no início do primeiro livro. O sangue de Harry fazia parte deste processo de renascimento, prevenindo o efeito que causou a Voldemort sua quase morte quanto tentou matar Harry pela primeira vez. Muitos fãs de Harry Potter acreditam que esta será mais tarde a grande desfeita de Voldemort, já que o sangue que agora corre por Voldemort é o de Harry. Após renascer, Voldemort convocou os Comensais da Morte de volta para si e tentou matar Harry - mas ele escapou do Lord das Trevas novamente.

• A segunda guerra

Esta parte relata acontecimentos relativos ao quinto livro, Harry Potter e a Ordem da Fênix.
De início, o Ministério da Magia recusou-se em acreditar que Lord Voldemort tinha voltado. O Ministro da Magia, Cornélio Fudge, começou um processo de difamação contra Dumbledore e Harry (o único não-Comensal da Morte que testemunhou o evento). Dumbledore foi acusado de estar senil e foi removido de vários postos importantes que ocupava. Harry, por outro lado, foi acusado de inventar toda a história em busca de atenção. Enquanto isso, Lúcio Malfoy tratou de ter mais influência dentro do Ministério através de grandes doações.
Em oposição a Voldemort, Dumbledore reformou a Ordem da Fênix e a instalou na antiga casa de Sirius Black, no número 12 Grimmauld Place, Londres. Ele também mandou enviados para os gigantes e outras criaturas mágicas não-humanas que poderiam ser fisgadas para o lado negro de Lord Voldemort.
Enquanto isso, Voldemort esteve esperando e articulando seus planos com cuidado. Não muitos bruxos (os membros da Ordem e seus próprios Comensais da Morte) sabiam ou acreditavam no seu retorno, dando mais liberdade para a execução de seus planos. Ele tratou de coagir os gigantes para seu lado e alguns acreditam que ele tratou de trazer alguns dementadores para apoiá-lo.
Mais para a segunda metade do livro, após estar por trás de um plano que resgatava alguns de seus Comensais direto de Azkaban, Voldemort embarcou num esquema para matar Harry, assim como reaver o registro da profecia sobre Harry e ele, armazenada no Departamento de Mistérios do Ministério da Magia. Seu plano falhou e a única cópia da profecia foi destruída. Todos os Comensais da Morte, exceto um dos que ele mandou para executar seu plano caíram nas mãos da Ordem da Fênix.
Quando a Ordem parecia estar ganhando, Sirius Black caiu num portal estranho no Depto. de Mistérios e aparentemente morreu. Com muita raiva e pesar, Harry tentou perseguir e torturar Bellatrix Lestrange, a Comensal da Morte responsável pela morte de Black. Lestrange foi salva por Lord Voldemort, que apareceu e tentou matar Harry, este sendo salvo por Alvo Dumbledore.
Isto levou a um duelo entre bruxos, no qual Dumbledore e Voldemort batalharam um contra o outro, até que finalmente Voldemort desapareceu, levando Lestrange consigo. Ele foi visto pelo Ministro da Magia, que finalmente aceitou que Voldemort tinha retornado. No final do livro, o Ministério da Magia está se preparando para detê-lo novamente.

• Nome de Voldemort



O nome verdadeiro de Voldemort é Tom Servolo Riddle (apropriado já que seu nome é um enigma, riddle, em inglês); no segundo livro ele explica que Voldemort é derivado de um anagrama de seu nome:
TOM SERVOLO RIDDLE ? EIS LORD VOLDEMORT
Como muitos outros nomes nos romances de Harry Potter, "Voldemort" parece ter origens francesas. "Vol de mort" significa tanto "vôo de morte" como "ladrão de morte" (já que "vol" em francês tem os dois significados). A palavra "de" também pode ser traduzida como "da", levando ao significado "vôo da morte". Já que Voldemort teme e tenta escapar da morte, este significado é bem apropriado.
Nas versões traduzidas de a Câmara Secreta, o nome verdadeiro de Voldemort foi mudado para acomodar o anagrama. No entanto, na versão polonesa o tradutor Andrzej Polkowski decidiu não mudar nada, possilvemente por causa das dificuldades de traduzir o anagrama em uma frase com sentido


Fonte: Harry Mania

Transportes Mágicos

Vassouras

As vassouras não são muito utilizadas para o meio de transporte em geral, e sim para a prática de jogos esportivos. Os principais são o Quadribol e o Trancabola. As vassouras foram aperfeiçoadas a partir do século X, quando se tornaram mais aerodinâmicas e confortáveis. Os bruxos escolheram a vassoura como objeto-transporte pois são mais fáceis de esconder dos trouxas. O que você diria a sua vizinha, se perguntasse o que você está fazendo no meio da rua com uma poltrona? No começo elas foram realmente desconfortáveis, mas com o avanço de feitiços para vassouras elas se tornaram muito confortáveis, rápidas e com movimentos precisos. Há registros (no mundo de Harry) que bruxas e bruxos europeus já estavam usando vassouras em 962 d.C. Jocunda Sykes fez a primeira travessia do Atlântico em 1935, com uma vassoura. De acordo com a religião Wicca (do nosso mundo), os bruxos costumavam usar para voar um forcado, um tipo de garfo usado nas fazendas para pegar o feno. Enquanto as bruxas usavam as vassouras que é um objeto doméstico, relacionado à mulher.



Tapetes Voadores

Enquanto no ocidente os bruxos e bruxas preferem as vassouras, no oriente a moda é o tapete voador. O tapete foi escolhido como objeto-transporte no oriente, pois é lá que se situa o pólo da industria dos tapetes. O Quadribol e os esportes de vassouras não são muito populares, pois obviamente os tapetes são os mais usados, mas vale a pena lembrar que as poucas equipes de quadribol que existem, utilizam as vassouras. Atualmente o Ministério da Magia proibiu os tapetes voadores na Grã-Bretanha.


Aparatar

Aparatar é um tipo de feitiço avançado, usado para aparecer em um lugar e aparecer em outro instantaneamente! A prática é regulada pelo Ministério da Magia e os bruxos precisam passar por um teste para obter a permissão para usá-la. Se a pessoa não souber aparatar direito pode deixar partes do seu corpo pelo caminho. Como é um feitiço muito difícil, só os bruxos altamente treinados conseguem aparatar em outros continentes. Alguns lugares são protegidos para que ninguém possa aparatar lá, um exemplo são os terrenos de Hogwarts.


O Expresso de Hogwarts

Esse é o trem que leva todos os anos, os bruxinhos até a estação de trem de uma vila perto da escola. O trem faz o trajeto entre Londres e Hogwarts. Todos os anos, no dia 1º de setembro, ele sai da plataforma 9½, na Estação Kings Cross, ás 11 horas em ponto. Mas você deve estar pensando... Plataforma 9½? Como assim? É isso mesmo! Para encontrar essa plataforma, basta correr de encontro à barreira que separa a plataforma 9 e 10 e pronto! Lá você poderá encontrar um trem antigo, soltando fumaça púrpura pela chaminé. Os únicos adultos que estão dentro do trem durante a viagem é o maquinista e a mulher do carrinho de doces, ela vende um monte de coisas gostosas que a garotada compra para passar a fome. Por curiosidade o número da placa do trem é 5972.




Portal Mágico

Sua chave é um objeto enfeitiçado, normalmente alguma coisa que os trouxas consideram lixo e nunca colocariam a mão, assim, esses objetos não chamam a atenção. Quem toca o objeto é transportado para um local já programado de forma instantânea. Os portais mágicos sempre têm hora marcada de abrir.


Nôitibus Andante

O ônibus dos bruxos é um pouco chamativo, é verdade. Com três andares e pintado de roxo é usado com freqüência pelos bruxos e bruxas para fazer viagens ao redor da Grã-Bretanha. Afinal, como diz sua placa, o transporte vai para todos os lugares mesmo, menos de baixo d'água. Em vez de bancos, lá dentro há camas que balançam de acordo com o movimento do ônibus. O ônibus é guiado por Ernesto Prang, um bruxo idoso que usa óculos de aro grosso. O condutor é Stanislau Shunpike, mais conhecido como Lalau, um jovem de orelhas de abano que usa uniforme roxo e é cheio de espinhas. Uma escada de madeira leva aos andares superiores, e todo o interior é iluminado por velas. Então, se você estiver perdido, não se preocupe! Basta segurar sua varinha e o Nôitibus aparece! A passagem custa dois sicles e por dois sicles a mais, você leva um chocolate quente ou uma escova de dentes!




Pó de Flu

O Pó de Flu é um pó mágico, que quando jogado na lareira jaz com que o fogo fique verde brilhante, possibilitando que os passageiros entrem nas chamas, que não queimam e sim fazem cócegas. Então, basta dizer o destino de sua viagem e, após viajar alguns segundos em um turbilhão de vento, os passageiros chegam è lareira do local desejado. Mas atenção! É preciso falar com clareza o nome do lugar onde se deseja ir, ou pode correr o risco de ficar perdido por aí. Outra dica muito importante que o Rony deu para nós: mantenha os cotovelos bem juntos ao corpo. O Ministério da Magia controla a rede de Flu, na qual todas as lareiras estão conectadas. É possível ligar temporariamente as lareiras dos trouxas para esse meio de transporte. Aqui no Brasil não é comum ter lareiras, por isso as normalmente são usadas churrasqueiras.


O Carro Voador - Ford Anglia

O Sr. Weasley comprou este velho carro para desmontá-lo e entender como funciona esse tipo de transporte trouxa, mas ele montou o carro novamente e enfeitiço-o para voar, ficar invisível e aumentar de tamanho, assim toda a família cabe nele confortavelmente. O carro atualmente se tornou selvagem e está perdido na Floresta Proibida.



Carruagens Sem Cavalos

A partir do segundo ano, todos os alunos de Hogwarts são levados de Hogsmade até o castelo, por carruagens que cheiram horrivelmente a mofo. Essas carruagens são puxadas por cavalos da raça Testrália e somente aqueles que conhecem a morte conseguem vê-los. A maioria dos alunos que não pode ver os cavalos e acabam pensando que as carruagens são enfeitiçadas.



Os Barquinhos de Hogwarts

Esses barquinhos são usados pelos alunos, somente no primeiro ano em Hogwarts. Pouco se sabe sobre eles, mas há boatos que os alunos do primeiro ano são transportados neles, para que nenhum trouxa intrometido entre em Hogwarts, assim se algum dia isso acontecer o barquinho afundará. Quando a frota de barquinhos deixa a margem do lago, a lula gigante de Hogwarts segue os barcos. Ela gentilmente, ajuda aqueles alunos que caem na água trazendo-os de volta a superfície.


Fonte: Harry Mania

VARINHAS

A varinha mágica é o instrumento mais usado pelos bruxos, é como se fossem uma extensão dos dedos e simboliza o controle do poder. As varinhas são feitas com matérias-primas mágicas, como pena de fênix, crina de unicórnio ou fibras do coração de dragão. Também são feitas das mais nobres madeiras: mogno, teixo, salgueiro, entre outras. Uma coisa que todo buxo sabe (ou deveria saber!) é que "a varinha escolhe o bruxo". E isso é verdade, já que um bruxo jamais conseguirá resultados tão bons com a varinha de outro bruxo. Nenhuma varinha é igual há outra, assim como, não existem nenhum unicórnio, dragão ou fênix iguais. A loja mais indicada, para comprar uma varinha mágica é a do Sr. Olivaras: Artesões de Varinhas de Qualidade desde 382a.C, localizada no ßeco Diagonal. Não existem varinhas iguais (como já falamos) mas existem varinhas irmãs, mesmo que sejam, muito raras. Varinhas irmãs são aquelas varinhas que possuem o elemento mágico do mesmo animal, mas, fisicamente elas podem não ser totalmente iguais. As varinhas irmãs, nunca podem ser usadas uma contra a outra, mas se isso acontecer teremos o feitiço Priori Incantatem. O feitiço funciona, quando as varinhas lançam feitiços entre elas, assim os bruxos ficam interligados por suas varinhas através de um feixe de luz dourado, que os ergue no ar e começam a se entrecruzar em volta dos bruxos, fechando-os em uma teia dourada como uma redoma, uma gaiola de luz. Isso tudo acontece para a proteção dos bruxos e suas varinhas, já que é um mesmo animal mágico que não pode lutar contra si mesmo.

Veja algumas varinhas já citadas nos livros:

• Harry Potter

Feita de azevinho, vinte e oito centímetros de comprimento e contém uma única pena da cauda de fênix. Sua varinha e a de Voldemort são irmãs.

• Lílian Evans Potter (mãe de Harry)
Vinte e seis centímetros de comprimento, farfalhante, feita de salgueiro uma boa varinha para encantamentos.

• Tiago Potter (pai de Harry)
Vinte e oito centímetros de comprimento, flexível, feita de mogno. Possui um pouco mais de poder e é excelente para transformações.

• Húbio Hagrid
Feita de carvalho, quarenta centímetros de comprimento, meio mole. Já fora partida quando Hagrid foi expulso de Hogwarts mas, o bruxo a usa secretamente escondida em um guarda-chuvas cor-de-rosa.

• Voldemort
Trinta e quatro centímetros, pena da cauda de fênix. Por curiosidade a varinha de Voldemort e a de Harry são irmãs.

• Rony Weasley
Rony teve duas varinhas:
1º varinha: Era muito gasta, estava lascada em alguns pontos e o pêlo do unicórnio estava saindo pela ponta. No seu segundo ano de Hogwarts foi quebrada sem querer, quando foi pego pelo salgueiro lutador e acabara metendo Rony em muitas enrascadas.

2º varinha: A segunda varinha de Rony foi comprada com o dinheiro que seus pais ganharam na loteria do Profeta Diário. Trinta e oito centímetros e meio, salgueiro, contendo um fio de cauda de unicórnio.

• Fleur Delacour
Vinte e quatro centímetros, inflexível, feita de jacarandá e contém um fio de cabelo de veela(um fio do cabelo de uma das avós da garota). Por curiosidade, o Sr. Olivaras nunca usou cabelos de veela, pois acha que produz varinhas temperamentais. A varinha não foi feita por ele.

• Cedrico Diggory
Sua varinha foi feita pelo Sr. Olivaras. Contém um único pêlo de unicórnio macho, particularmente belo. Possui trinta e oito centímetros de comprimento, feita de freixo, agradavelmente flexível.

• Vítor Krum
Foi criado por Gregorovitch, um excelente fabricante de varinhas. Feita de bétula e corda de coração de dragão é uma varinha mais grossa do que se vê normalmente. É bastante rígida e possui vinte e seis centímetros de comprimento.


Fonte: Harry Mania

segunda-feira, 14 de julho de 2008

Doces

guloseimas

-Ratinhos de Sorvete
-Sapos de Creme de Menta
-Picolés Ácidos
-Feijõezinhos de Todos os Sabores
-Docinhos de Hortelã
-Morango
-Balas de Goma
-Sorvete
-Bolinhos
-Lemas Gelatinosas
-Caramelos de Mel
-Chicles de Bola
-Tortas de Maça
-Marshmallows
-Fio de Menta
-Sapos de Chocolate
-Bombas de Chocolate
-Pudins de Natal
-Tortinhas de Abóbora
-Roscas Fritas com Geléia
-Tabletes de Nugá
-Bolos de Caldeirão
-Bolos de Frutas
-Pirulito de Sangue
-Varinhas de Alcaçuz
-Caudas de Vinho
-Sorvete Levitante
-Barrinhas de Chocolate
-Gelatina
-Chicle Baba-Bola
-Cachos de Barata
-Diabinhos de Pimenta
-Pudim de Arroz
-Bombons Explosivos
-Tortinhas de Caramelo
-Arroz Doce
-Pena de Algodão-Doce

Comidas e Bebidas

-Salsicha
-Molhos - Ketchup
-Tomate Assado
-Rosbife
-Torta de Pastor
-Galinha Assada
-Pão
-Pastelão de Rins
-Costelas de Porco
-Salsichas Assadas
-Costelas de Carneiro
-Batatas Assadas
-Batatas Cozidas
-Pudim de Carne
-Torradas
-Geléia de Amoras
-Terrinas de Ervilha
-Ervilhas
-Molheiras com Uva
-Costeletas
-Cenouras
-Torta de Rins
-Carne Frita
-Carne Assada
-Cereja Cozida
-Maça ao vinho
-Pastel de batatas
-Pudim de Batatas
-Suco de Abóbora
-Suco de Laranja
-Cerveja Amanteigada
-Leite


Fonte: Harry Mania

quarta-feira, 2 de julho de 2008

Poções

Elixir da Vida: Um elixir muito poderoso que só é conseguidoa partir da Pedra Filosofal. Quem o bebe tem o dom da imortalidade, mas se a pessoa parar de bebê-lo freqüentemente ela irá morrer.

Esquelesce: Uma líquido de sabor horrível, que serve para fazer os ossos crescerem. O efeito pode durar algumas horas e é bem doloroso.

Fadicida: Um líquido preto que normalmente vem dentro de uma embalagem spray. Serve para nocautear Fadas Mordentes que estavam infestando algum lugar. Depois de nocauteadas, pode se livrar delas no jardim.

Fluído Explosivo: Como diz o nome, faz explodir tudo o que tocar. Isso se deve pelo fato de ter como ingrediente Secreção de Erumpente e por isso é uma poção difícil de ser feita, pois esse ingrediente é classificado como Artigo Comerciável Classe B.

Líquido Roxo para Oxigenação e Cicatrização: Uma espécie de Merthiolate para os bruxos. Um líquido roxo que é passado nos ferimentos recentes para limpá-los e fechá-los com um toque de varinha. Usado em hospitais bruxos.

Poção Apimentada: Cura para o resfriado comum. Muito usada em Hogwarts no inverno. Criada por Glover Hipworth, um bruxo que vivia resfriado.

Poção Capilar Alisante: Um produto de beleza que consiste em alisar cabelos crespos e volumosos.

Poção da Memória: Provavelmente tem o efeito contrário da Poção do Esquecimento, ou seja, faz a pessoa lembrar de tudo o que fez nos últimos dias ou na vida, dependendo do poder da poção. Seus ingrediente mais importantes são penas de dedo-duro.

Poção da Paz: Essa poção tem efeito calmante e é geralmente pedida nos NOMs. Seu ingrediente principal é xarope de heléboro e você saberá que ela está pronta quando o caldeirão soltar uma fumacinha prateada.

Poção da Sagacidade: Não se sabe seu real efeito, mas acredita-se que seja usada para fazer as pessoas pensarem mais claramente. Seus ingredientes são uma tigela de escaravelhos pilados, raízes de gengibre cortadas e bile de tatu.

Poção da Verdade: Essa poção permite que quem a tome responda somente com a verdade. Ela é muito usado em julgamentos e interrogatórios. O ingrediente mais importante são as penas de Dedo-duro. A poção da verdade mais poderosa é a chamada Veritaserum.

Poção de Crescimento: Faz quem a bebe crescer em tamanho e ficar com mais de dois metros de altura. O antídoto é a Poção Encolhedora.

Poção de Cura Avançada: Muito mais forte do que a Poção Wiggenweld e a Poção de Cura Simples. Essa poção pode curar machucados difíceis de cicatrizar e pode curar a exaustão das pessoas. Para prepará-la, junta-se Pó de Polvo, Chifre de Unicórnio em pó e Acônito Lapelo em um caldeirão com água fervendo.

Poção de Cura de Furúnculos: Essa poção é tão fácil de fazer que é ensinada no primeiro ano, mas tem que tomar muito cuidado para não acrescentar os ingredientes na hora errada. Em um caldeirão fervendo, acrescente urtigas secas, presas de cobra, lesmas cozidas e cerdas de porco-espinho. Não acrescente as cerdas antes de tirar o caldeirão do fogo.

Poção de Cura Simples: Se assemelha a Poção Wiggenweld, mas os ingredientes são diferentes. Nessa poção se adiciona Acônito Lapelo em um caldeirão fervendo com água e Pó de Chifre de Unicórnio.

Poção de Embelezamento: Esse tipo de poção ficou mais famosos quando Sacharissa Tugwood se tornou pioneira no preparo delas. Essa poção permite a quem tome que fique com uma aparência mais encantadora.

Poção de Envelhecimento: Uma poção que permite que a aparência da pessoa que tomar seja mais velha do que ela realmente é, por exemplo, se você tem quinze anos e tomar essa poção, você vai parecer que tem vinte e cinco anos ou mais, depende da dose que tomar porque apenas algumas gotas já fazem você envelhecer um ano. Mesmo assim, essa poção não funciona caso você queira atravessar uma Linha Etária. Fred e Jorge que o digam.

Poção de Reposição de Sangue: Uma poção muito usado nos hospitais bruxos. Se alguém foi ferido e perdeu muito sangue, basta tomar essa poção que o sangue será reposto em algumas horas. Poção do Amor: Uma poção quem a bebe se apaixonar pela primeira pessoa do sexo oposto que vir. Um de seus ingredientes mais importantes são os ovos congelados de Cinzal e ela é completamente proibida em Hogwarts.

Poção do Esquecimento: Aprendida no primeiro ano e cobrada nos exames finais. Faz quem a bebe esquecer coisas recentes como o telefone da garota que conheceu no bar na noite anterior ou o que comeu no almoço.

Poção do Morto-vivo: Uma poção do sono tão forte que as pessoas que tomam parecer, literalmente, que são mortos-vivos. É feita a partir de raiz de Asfódelo em pó em uma infusão de Losna.

Poção do Sono: Existem muitos tipos de poções do sono. Uma delas é a Poção do Morto-Vivo, já citada acima. Mas existem outros tipos de poções mais fracas, que só duram algumas horas ou minutos.

Poção Encolhedora: Faz quem bebe encolher até ficar com uma altura de poucos centímetro, dependendo da altura real da pessoa. O antídoto para a Poção de Crescimento.

Poção Fortificante: É uma poção que reabastece as forças da pessoa. Muito boa para quem está muito cansado ou costuma ser muito preguiçoso. Seus ingredientes principais são Suco de Romã e Sangue de Salamandra. Quando ela ficar pronta, soltará uma fumaça de cor turquesa.

Poção Fotográfica: Usada nas fotos recém-reveladas para fazer elas se mexerem.

Poção Mata-Cão: Uma poção usada por lobisomens. Deve ser tomada no dia de lua-cheia, para que faça efeito. Ela evita que a pessoa se transforme em lobisomem e faz com que ela se transforme num lobo normal. Existem bruxos experientes que estudam essas poções durante anos e o progresso tem sido tão grande que acredita-se que, no futuro, as pessoas que foram mordidas por lobisomens não precisaram mais se transformar em animal algum, ficando sempre na forma humana(se tomarem a poção freqüentemente).

Poção para Arrepiar Cabelos: É uma poção que provoca medo na pessoa que a bebe, fazendo o seu cabelo arrepiar. Um de seus ingredientes são rabos de ratos.

Poção Polissuco: Uma poção muito complexa que nem todo o bruxo é capaz de fazer. Seu resultado é de transformar quem bebe em outra pessoa pré-determinada. Leva Sanguessugas, Pó de Chifre de Bicórnio, Descuraina, Pele de Ararambóia Picada e Hemeróbios. Junte tudo e espere um mês para ela ficar pronta. Um pouco antes de beber, adicione um pedacinho da pessoa que quer se transformar, como alguns fios de cabelo ou um pedaço de unha do pé. Não se pode garantir que o gosto seja agradável. Atenção: O efeito da poção dura exatamente uma hora. A poção NÃO SERVE PARA SE TRANSFORMAR EM ANIMAIS!

Poção Redutora: Faz quem a bebe ficar mais jovem. O contrário da Poção de Envelhecimento. Precisa-se acrescentar ao caldeirão duas largatas fatiadas, um pinhão descascado, um baço de rato, raiz de margarida cortada em pedaços quase iguais e um pouquinho de sumo de sanguessuga.

Poção Restaurativa: Essa poção permite curar pessoas que foram petrificadas. É feita à base de mandrágoras adultas, precisamente após a acne sumir das raízes.

Poção Wiggenweld: Uma poção de cura muito famosa, pois aumenta o vigor da pessoa. Pode se assemelhar à Poção de Cura Simples. Para prepará-la, usa-se Casca de Wiggentree, Ditamno, Muco de Verme Gosmento e Moly. Ela fica pronta muito rápido e é de cor verde.

Pomada para Queimadura: Uma pomada laranja que serve para curar queimaduras. Muito útil para quem trabalha com dragões.

Removedor Mágico Multiuso da Sra. Skower: Esse é o produto mais fácil para limpar manchas e outras coisas difíceis de se remover. Bem provável que seja uma poderosa solução de limpeza.

Solução de Limpeza: Uma solução feita para limpar coisas difíceis como secreção de bandinho e marcas de dedos em troféis.

Unção Untuosa de Gregório: Faz a pessoa que bebe acreditar que quem deu a poção para ela beber é o seu melhor amigo. Foi criada por Gregório, o Bajulador.

Veritaserum: A poção da verdade mais poderosa. Ao beber essa poção, a pessoa não tem escolha a não ser dizer a pura e mais completa verdade. Ela é proibida segundo o Ministério, mas ainda é usada em algumas situações de emergência.

Ingredientes

Acônito Lapelo: Da família dos Acônitos. Usado em muitas poções como Poções de Cura Simples e Avançada.
Acônito Licoctono: Também da família dos Acônitos. Muito usado em diversas poções.
Baço de Rato: Ingrediente da Poção Redutora.
Bezoar: Uma pedra que sai do estômago de uma cabra e é muito usado em antídotos e contra a maioria dos venenos.
Bile de Tatu: Usado na Poção da Sagacidade.
Casca de Wiggentree: Usada na Poção Wiggenweld.
Cerdas de Porco-Espinho: Usadas na Poção para Curar Furúnculos.
Chifre de Dragão: Ingrediente muito comum em poções.
Chifre de Erumpente: Muito comum em poções.
Chifre de Unicórnio em Pó: Usado na Poção de Cura Simples e Avançada.
Chifre Moído de Arpéu: Usado em muitas poções embora seja muito caro e difícil de se achar.
Corda de Coração de Dragão: Usado como cerne em algumas varinhas.
Descuraina: Deve ser cortada na lua cheia e é usada na Poção Polissuco.
Ditamno: Um fungo parecido com um cogumelo. Usado na Poção Wiggenweld.
Escaravelhos Pilados: Usados na Poção da Sagacidade.
Ferrão Seco de Gira-Gira: Muito usado em poções que façam flutuar e no doce Delícias Gasosas.
Figueiras Caústicas da Abissínia: Precisa ser podada antes de usar.
Guelricho: Uma erva que permite a quem a coma respirar em baixo d’água. Os efeitos do guelricho foram descobertos por Elladora Ketteridge quando ela colocou a cabeça em um balde d’água.
Hemeróbios: Usados na Poção Polissuco.
Lagartas Fatiadas: Usadas na Poção Redutora.
Lesmas Cozidas: Usadas na Poção para Curar Furúnculos.
Losna: Ingrediente de muitas poções como a Poção do Morto-Vivo.
Moly: Uma flor usada na Poção Wiggenweld.
Mudo de Verme Gosmento: Usado na Poção Wiggenweld.
Pele de Ararambóia: Ingrediente da Poção Polissuco.
Penas de Dedo-Duro: Usado em Poções de Memória e Soros da Verdade.
Pinhão Descascado: Ingrediente da Poção Redutora.
Pó de Chifre de Bicórnio: Usado na Poção Polissuco.
Pó de Polvo: Usado na Poção de Cura Avançada.
Presas de Cobra: Usadas na Poção para Curar Furúnculos.
Ovos de Cinzal: Usados em Poções do Amor.
Ovos de Doxy: De cor escura. Usados por Fred e Jorge como ingrediente em alguns logros.
Raíz de Asfódelo em Pó: Usada em diversas poções, como a Poção do Morto-Vivo.
Raíz de Gengibre: Usada na Poção da Sagacidade.
Raíz de Mandrágora: Ingrediente da Poção Restauradora.
Raíz de Margarida: Ingrediente da Poção Redutora.
Sangue de Dragão: Possuí doze usos específicos e foi Dumbledore que descobriu todos eles.
Sangue de Salamandra: Ingrediente da Poção Fortificante.
Sanguessugas: Usadas na Poção Polissuco.
Secreção de Bandinho Diluída: Usada em produtos de limpeza.
Secreção de Erumpente: Secreção explosiva usada no Fluído Explosivo.
Suco de Romã: Ingrediente da Poção Fortificante.
Sumo de Sanguessuga: Ingrediente da Poção Redutora.
Urtigas Secas: Usadas na Poção para Curar Furúnculos.
Xarope de Heléboro: Ingrediente principal na Poção da Paz.


Fonte: Harry Mania

terça-feira, 25 de dezembro de 2007

OUTRAS ESCOLAS DE MAGIA



ACADEMIA DE MAGIA BEAUXBATONSDIRETORA: MADAME MAXIMEUNIFORME DA ESCOLA: VESTES AZUL-CLARASMÉTODO DE TRANSPORTE: GIGANTESCA CARRUAGEM AZUL-CLARA VOADORA DO TAMANHO DE UM CASARÃO, PUXADA POR CAVALOS ALADOSPRIMEIRA LÍNGUA: FRANCÊS.






INSTITUTO DURMSTRANGDIRETOR: IGOR KARKAROFFCURRÍCULO: ÊNFASE NA ARTE DAS TREVASUNIFORME DA ESCOLA: CAPAS DE PÊLOS E VESTES VERMELHO-SANGUEMÉTODO DE TRANSPORTE: NAVIO MÁGICO COM VELAS NEGRA.









Fonte: Harry Mania

domingo, 16 de dezembro de 2007

Funcionários de Hogwarts

Na Escola de Magia e Bruxaria de Hogwarts, cerca de quinze professores aparentemente ensinam classes de centenas de alunos. Existem o mesmo número de homens e mulheres na equipe de mestres de Hogwarts (ao menos no ano letivo de Harry Potter e o Prisioneiro de Azkaban).
Nomes de professores e funcionários que não aparecem nos livros foram coletados em entrevista e no site oficial de J. K. Rowling.Índice

Professores
Atualmente (sexto livro)
Cutbert Binns (História da Magia)
Sibila Trelawney (Adivinhação)
Firenze (Adivinhação)* Fílio Flitwick (Feitiços)
Rúbeo Hagrid (Trato das Criaturas Mágicas)
Rolanda Hooch (Vôo)
Minerva McGonagall (Transfiguração)
Aurora Sinistra (Astronomia)
Horácio Slughorn (Poções)
Severo Snape (Defesa contra as Artes das Trevas)
Pomona Sprout (Herbologia)
Septina Vector (Aritmancia)
O professor(a) de Runas Antigas e Estudos dos Trouxas não é conhecido(a).

Antigos
Guilhermina Grubbly-Plank [Trato das Criaturas Mágicas (substituta)]
Kettleburn (Trato das Criaturas Mágicas)
Gilderoy Lockhart (Defesa Contra as Artes das Trevas)
Remo John Lupin (Defesa Contra as Artes das Trevas)
Quirino Quirell (Defesa Contra as Artes das Trevas)
Alastor "Olho-Tonto" Moody (Defesa Contra as Artes das Trevas)
Severus Snape (Poções)
Dolores Umbridge (Defesa Contra as Artes das Trevas)

Funcionários
Atualmente (sexto livro)
Argo Filch (Zelador)
Rúbeo Hagrid (Guarda-caça)
Papoula Pomfrey (Enfermeira)
Irma Pince (Bibliotecária)

Antigos
Ogg (Guarda-caça)
Apollyon Pringle (Zelador)

Diretores
Alvo Dumbledore/ Albus Dumbledore (versão portuguesa)
Armando Dippet (c. 1940)
Dilys Derwent (1741 - 1768)
Everardo
Fortescue
Fineus Nigellus Black (c. 1800 ?)
Minerva McGonagall


Fonte: Harry Mania

Trouxas

A Família DursleyA Família Dursley, como escrevera a própria J. K. Rowling: "Eram as últimas pessoas no mundo que se esperaria que se metessem em alguma coisa estranha ou misteriosa, porque simplesmente não compactuavam com esse tipo de bobagem." Composta por Válter (Vernon), Petúnia e Dudley (o Duda) Dursley, essa família sempre se orgulhou de possuir uma fama extremamente limpa, ou melhor dizendo normal (em seu consentimento essa palavra significa não ter nenhuma ligação com acontecimentos estranhos). Residindo na rua dos Alfeneiros, número quatro, Little Whinging, Surrey, essa família de classe média sempre odiou a existência dos bruxos e nunca aceitou que palavras como "magia", "feitiço" ou "bruxaria" fossem pronunciadas sob seu teto. Tio Válter (Assim como é chamado por Harry Potter) trabalha na Grunnings, uma firma que faz brocas para perfurações. Segundo descreve-o Rowling:" Era um homem alto e corpulento quase sem pescoço, embora tivesse enormes bigodes." Petúnia, mulher de Válter, é irmã de Lílian Potter (mãe de Harry) e é descrita pela autora como:" Magra e loura e tinha um pescoço quase duas vezes mais comprido que o normal, o que era muito útil porque ela passava grande parte do tempo espichando-o por cima da cerca do jardim para espiar os vizinhos." Dudley ou Duda Dursley (Como é popularmente conhecido nos livros brasileiros) é filho único do casal. Sempre fora tido como um garoto mimado e que, segundo Harry, mas parecia um porquinho, devido á sua grande quantidade de gordura acumulada. A vida da família mudou terminantemente quando Harry Potter fora deixado por Dumbledore, Hagrid e McGonagall, ás portas de sua casa com um ano de idade, pois os pais do pequeno garoto haviam sido fatalmente atacados por Voldemort, o mais poderoso bruxo das trevas que já existiu, e infelizmente vieram a perecer. Durante dez anos eles esconderam do garoto Harry a verdadeira razão pela qual seus pais morreram (dizendo-o que o motivo de ser órfão seria um acidente de carro que sofreu juntamente com seus pais, motivo dado para a cicatriz em sua testa). Além disso tentaram reprimi-lo ao máximo para extrair toda a magia que o garoto herdara de seus pais. Fracassaram. E hoje a cada verão Harry volta para a casa de seus parentes Trouxas (Como são chamados aqueles que não tem nenhuma aptidão mágica) todos os verões.

Listagem de Nomes Trouxas
Válter (Vernon) Dursley: Tio de Harry Potter
Petúnia Dursley: Tia de Harry Potter
Dudley (Duda) Dursley: Primo de Harry Potter
Guida Dursley: Tia de Duda (Irmã de Válter)
Franco Bryce: Jardineiro da Família Riddle
Tom Riddle (O Pai de Voldemort)
Pedro Polkiss: Melhor Amigo de Dudley Dursley
Denis: Amigo de Dudley Dursley
Malcolm: Amigo de Dudley Dursley
Gordon: Amigo de Dudley Dursley
Coronel Fubster: Amigo de Guida Dursley



Fonte: Harry Mania

sábado, 15 de dezembro de 2007

A Marca Negra


A Marca Negra é o símbolo de Lord Voldemort e de seus seguidores. Trata-se de um crânio com uma cobra saindo pela boca, e pode ser conjurada usando o feitiço "Morsmordre". Apenas Voldemort e os Comensais da Morte podem conjurar a Marca Negra. Se um bruxo chegar em casa e notar a Marca sobre ela, certamente terá más notícias: os Comensais da Morte costumam deixá-la como sinal de que mataram alguém ali.
Aparece conjurada pela primeira vez no livro O Cálice de fogo, durante o torneio tribruxo.



Fonte: Harry Mania

terça-feira, 4 de dezembro de 2007

Times de Quadribol




Appleby Arrows ( Flechas de Appleby )
Localização : Norte da Inglaterra
Fundação : 1612
Uniforme : Azul-claro com flecha prateada no peito.
Curiosidade : Rivalidade histórica com o Wimbourne

Ballycastles Bats ( Morcegos de Balycastles)
Localização : Norte da Irlanda Fundação : -
Uniforme : Preto com morcego escarlate no peito
Curiosidade : O mascote, o morcego Barny, é o garoto propaganda da Cerveja Amanteigada. O time é o segundo em número de vitórias no campeonato, 27.

Caerphilly Catapults ( Catapultas de Caerphilly )
Localização : País de Gales
Fundação : 1402
Uniforme : listras verticais verde-claras e vermelhas
Curiosidade : tem 18 campeonatos britânicos e 1 Copa Européia. O jogador mais famoso da história do time foi comido por um dragão.

Chudley Cannons ( Canhões de Chuddley )
Localização : Inglaterra
Fundação : -
Uniforme : Laranja vivo, com dois 'C' pretos e uma bola de canhão estampados.
Curiosidade : Foi 21 vezes campeão, mas a última foi em 1892. Por conta disso, o lema da equipe, que era ' Devemos conquistar', mudou para ' Cruzemos os dedos e torçamos para o melhor')

Falmouth Falcons ( Falcões de Falmouth )
Localização : Inglaterra
Fundação : -
Uniforme : Cinza escuro e braco com um emblema de cabeça de falcão.
Curiosidade : Conhecido por seu jogo sujo, e lema dos Falcões é ' Ganhemos, mas se não for possível, quebremos algumas cabeças')

Holyhead Harpies ( Harpias de Holyhead )
Localização : País de Gales
Fundação : 1203
Uniforme : verde escuro com garras douradas no peito.
Curiosidade : Um time em que homem não entra - só formado por bruxas.

Kenmare Kestrels ( Abutres de Kenmare )
Localização : Irlanda
Fundação : 1291
Uniforme : esmeralda com dois 'K' amarelos, um de costas para o outro, no peito.
Curiosidade : Os mascotes do time são leprechauns

Montrose Magpies ( Corvos de Montrose )
Localização : Inglaterra
Fundação : -
Uniforme : preto e branco, com corvo no peito e nas costas
Curiosidade : é o time com maior número de campeonatos ( 32 ) e um de seus apanhadores, certa vez, chegou apedir um pomo mais rápido, 'porque é muito fácil'.

Pride of Portree ( orgulho de Portree )
Localização : Ilha de Skye
Fundação : 1292
Uniforme : roxo-escuro com estrela dourada no peito.
Curiosidade : O filho da maior artilheira da história do time é guitarrista da famosa banda 'As Esquisitonas'

Puddlemere United ( Unidos de Puddlemere )
Localização : Inglaterra
Fundação : 1163
Uniforme : azul marinho com duas 'platas-canudos' douradas cruzadas no peito.
Curiosidade : É o time mais velho da liga e já foi 22 vzes campeão, além de Ter vencido a Copa Européia 2 vezes. Seu hino, ' Bata de volta este Balaço, garoto, e meta esta Goles no Gol' foi gravado recentemente pela famosa cantora bruxa Celestina Warbeck

Tutshill Tornados ( Tornados de Tutshiil )
Localização : Inglaterra
Fundação : 1520
Uniforme : azul celeste com dois 'T' em azul-escuro no peito e nas costas.
Curiosidade : a 'apanhada' mais rápida foi feita por um jogador dos tornados, em 1921.

Wigtown Wanderers ( Viajantes de Wigtown )
Localização : Inglaterra
Fundação : 1422
Uniforme : vermelho-sangue com um machado de açougueiro no peito
Curiosidade : o símbolo estranho estampado no uniforme é uma homenagem ao pai dos sete irmaos fundadores do time, que era açougueiro.

Wimbourne Wasps ( Vespas de Wimbourne )
Localização : Inglaterra
Fundação : 1312
Uniforme : listras pretas e amarelas horizontais, com uma vespa no peito
Curiosidade : o nome e o símbolo vem de um incidente em um jogo contra os 'Arrows'. Jogaram um ninho de Vespas que estava em uma árvore à beira do campo no apanhador dos Arrows, e com isso ganharam jogo.


Times de outros países

Bulgária : Vratsa Vultures ( urubus de Vratsa ) - o time mais bem sucedido na história da Copa Européia, sete vezes campeão.
França : Quiberon Quafflepunchers ( atiradores de Goles de Quiberon ) - têm uniformes Rosa-choque
Alemanha : Heidelberg Harriers ( Corredores de Heidelberg )
Luxemburgo : Bigonville Bombers ( Bombas de Bigonville )
Portugal : Braga Bromfleet ( frota de Vassouras de braga )
Polônia : Grodzisk Goblins ( Goblins de Grodzisk )

Ásia e Oceania
Nova Zelândia : Moutora Macaws ( cacatuas de Moutora )
Austrália : Thudelarra Thunderers ( trovões de Tundelarra ) e Woollongong Warriors ( Guerreiros de Woollongong )
Japão : Toyohashy Tengu

África
Togo : Tchamba Charmers ( encantadores de Tchamba )
Etiópia : Gimbi Giant-Slayers ( Caçadores de Gigante de Gimbi )
Tanzânia : Sumbawang Sunras ( Raios de Sol de Sumbawang ) .

América:
Canadá: Moose Jaw Meteorites ( meteoritos de Moose Jaw ), Haileybury Hammers ( martelos de Haileybury ) e Stonewall Stormers (Tempestade de Stonewall)
Estados Unidos: Sweetewater All-stars ( Estrelas de Sweetwater ) e Fitchburg Finches ( Pássaros de Fitchburg )
Peru: Tarapoto Tree-Skimmers ( escaladores de árvore de Tarapoto )

Nota: Não há nenhum grande time no Brasil, mas a seleção brasileira, assim como a argentina, chegou às quartas de final da Copa do Mundo duas vezes no século dezenove.

Nota: A primeira Copa do Mundo de quadribol aconteceu em 1473 apenas com times europeus. Somente no século dezesete equipes de fora do velho continente passaram a competir. A partir de então, foi criada a Copa Européia ( em 1652 ).

Recordes:

Maior número de vitórias na Copa Européia : Vratsa Vultures, da Bulgária, 7 vezes
Maior número de Vitórias da Liga Britânica : Montrose Magpies, 32 vezes
Maior número de faltas em uma Copa do Mundo : na primeira, 1473, em que TODAS as 700 faltas existentes foram cometidas.
Menos tempo para se pegar o pomo dourado : 3,5 segundos, por Roderick Plumpton, apanhador dos Tornados, em 1921.




Fonte: Harry Mania